top of page

 

В начале была чёрная бездна Гинунгагап, по оба края которой лежали царства льда — Нифльхейм и огня — Муспелльхейм. В Нифльхейме был родник Хвергельмир и двенадцать мощных потоков (Эливагар) брали из него своё начало. Оба края бездны, соединившись, произвели Имира и телицу Аудумла. Из пота Имира родилась пара — мужчина и женщина, а одна нога с другой зачала сына. Это были первые инеистые великаны.

 

Корова Аудумла лизала солёные камни, чтобы питать Имира молоком из своих сосцов. От коровы родился Бури. Его сын Бёр взял себе в жёны внучку Имира великаншу Бестлу, и она родила ему трёх сыновей-асов: Одина, Вили и Ве. Асы убили своего прадеда Имира, а из его тела сотворили Мидгард.

 

Сотворив мир, Один и его братья задумали его населить. На берегу моря они нашли два дерева: ясень и ольху (по другим источникам — иву). Из ясеня сделали мужчину, а изольхи — женщину.

Затем один из асов вдохнул в них жизнь, другой дал им разум, а третий — кровь и румяные щеки. Так появились первые люди, и звали их: мужчину — Аск, а женщину — Эмбла (см. Аск и Эмбла).

 

За морем, к востоку от Мидгарда, асы создали страну Ётунхейм и отдали её во владение Бергельмиру и его потомкам.

Со временем асов стало больше, тогда они построили для себя страну высоко над землёй и назвали её Асгардом.

 

История создания мира

 

Структура мира

 

Пространственная структура мира имеет «горизонтальную» и «вертикальную» составляющие. Горизонтальная проекция противопоставляет центральный мир населённый людьми (Мидгард-земля) окраинным землям (Ётунхейму на востоке, Нифльхейму на севере, Муспельхейму на юге). Вокруг земли расположен Океан, где живёт мировой змей Ёрмунганд.

Основой вертикальной составляющей является Иггдрасиль, связывающий все миры между собой (Мидгард, Асгард, Муспелльсхейм, Нифльхейм и др.). В первой песне Старшей Эдды «Прорицание вёльвы» описано девять миров, находящихся на Мировом древе.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Миры-страны:

    • Асгард — страна богов-асов, находящаяся на небе.

    • Ванахейм — мир, в котором живут ваны.

    • Ётунхейм — мир ётунов-великанов, располагается восточнее Мидгарда (пространство за оградой).

    • Утгард — трансцендентный мир, «внешний» по отношению к земному, материальному миру, называемому Мидгард, предполагается, что он располагается в Йотунхейме.

    • Льесальвхейм — мир светлых альвов.

    • Мидгард — срединный мир, населённый людьми (Земля).

    • Муспелльхейм — огненная страна, у входа в которую сидит великан Сурт (Чёрный). Во время Рагнарёка «сыны Муспелля» поедут по Биврёсту и от их скачки он разрушится.

    • Нифльхейм — мир вечного льда и мрака, существовавший в бездне ещё до начала творения.

    • Свартальвхейм — подземная страна |цвергов.

    • Хельхейм — преисподняя, царство мёртвых, владения Хель.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Девять миров «Эдды»

  • Географические термины

    • Биврёст (Бильрёст) — мост-радуга, соединяющий Мидгард с Асгардом.

    • Вальхалла — дворец с огромным пиршественным залом, принадлежащий Одину в Асгарде. По легенде, туда попадали павшие воины.

    • Вигрид — равнина, где встретятся в день Рагнарока асы, альвы, эйнхерии, ётуны, Сурт, Хель и их войска.

    • Хвельгельмир — ядовитый источник, бьющий в Нифльхейме и стекающий в Гиннунгагап.

    • Гинунгагап — мировая бездна, в которой зародился инеистый великан Имир.

    • Гимле — Самый лучший чертог, куда уходят души умерших. Выше и лучше, чем Вальгалла. Единственное место в мире, которое не будет затронуто во время Рагнарока огнем Сурта. Буквальный перевод — «Защита от огня», «Обитель блаженства».

    • Гйоль — река, отделяющая мир живых от мира мёртвых.

    • Гнипа (или Гнипахеллир) — пещера, где обитает Гарм.

    • Ивинг — река, где проходит рубеж между асами и ётунами.

    • Иггдрасиль — гигантский ясень, Мировое древо, соединяющее все миры. Иггдрасиль дословно переводится «скакун Игга (Ужасного)». Игг — одно из хейти Одина. Предположительно название Иггдрасиль связано с мифом об обретении Одином Рун.

    • Железный лес — одно из мест в Ётунхейме, там Ангрбода родила детей Локи.

    • Урд — источник мудрости, бьющий из-под корней мирового ясеня Иггдрасиль.

    • Ходдмимир — роща, в которой в день Рагнарёк спрячутся Лив и Ливтрасир.

    • Альвхейм — дворец бога Фрейра и жилище светлых альвов.

    • Бильскирнир — «неразрушимый», или «освещаемый только на мгновение» — чертог Тора, самые большие палаты в Асгарде.

    • Фолькванг — чертог богини Фрейи в Асгарде, сюда отправлялась вторая половина погибших воинов что не попали в Вальхаллу

Эсхатология

 

В процессе мироустройства боги обуздали чудовищ — змея Ёрмунганда, волка Фенрира и др. Но с приближением конца мира эти чудовища вырвутся на волю, приплывёт корабль мертвецов Нагльфар, по мосту радуги Биврёстпридут воины Муспелля и разрушат этот мост, от чего пойдет разрушение Мидгарда и Асгарда, и произойдёт последняя битва Рагнарёк, в которой на стороне богов будут выступать павшие воины.

 

Боги и чудовища уничтожат друг друга, и огненный великан Сурт уничтожит мир, после чего должен возникнуть новый мир. Лив и Ливтрасир — супружеская пара, которой суждено пережить Рагнарёк и гибель мира; они возродят человеческий род.

 

Ещё, по преданию, Рагнарёк переживут боги: Видар, Вали, Магни, Моди и Улль, а Бальдр и Хёд вернутся в мир живых.

Влияние на культуру

 

Большинство германских названий дней недели происходят от имён древнегерманских богов.

 

Например, в английском языке:

 

  • Tuesday (вторник) — Tyr’s (Tiw’s) day (день Тюра),

  • Wednesday (среда) — Odin’s (Woden’s) day (день Одина),

  • Thursday (четверг) — Thor’s day (день Тора),

  • Friday (пятница) — Frigg’s или Freya’s day (день Фрейи).

  •  

В немецком языке:

 

  • Dienstag (вторник) — день Тюра (*Teiwa (Ziu)),

  • Donnerstag (четверг) — день «грома» (день бога грома — то есть, Тора),

  • Freitag (пятница) — день Фрейи (Frija)

 

bottom of page